Геймдизайнер оказывается в виртуальной игре, где должен пройти двенадцать дверей, чтобы выбраться. В каждой скрывается загадка, которую надо разгадать, и правила, которые нельзя нарушить. Каждая дверь — это испытание не только ума, но и морали. Чтобы выжить, ему приходится не только разгадывать головоломки, но и принимать жесткие решения, которые меняют его навсегда. В каждой двери скрывается новая загадка.